Fortnite Save The World : pourquoi ce temps d’attente obligatoire en fin de mission

La communauté Fortnite: Save the World s’interroge sur une fonctionnalité controversée du jeu : le temps d’attente obligatoire après chaque mission. Cette frustration partagée par de nombreux joueurs soulève des questions sur l’optimisation et l’interface utilisateur du jeu.

Résumé des principaux points soulevés par la communauté

• L’interface utilisateur est considérée comme peu optimisée et lente
• Les joueurs doivent spammer les boutons pour passer les écrans post-mission
• Le temps d’attente obligatoire est particulièrement frustrant en mode multijoueur
• L’absence de mises à jour majeures de l’interface depuis 6 ans
• Des problèmes techniques historiques de synchronisation des données

Problèmes techniques et synchronisation des données

Selon plusieurs membres de la communauté, ce délai d’attente a été mis en place pour résoudre des problèmes historiques de synchronisation des données. Un joueur explique : « Dans le passé, il y avait des problèmes de synchronisation des données dans les missions et on perdait toute la progression. » Le code source du jeu, qualifié de « spaghetti code » par certains joueurs, nécessiterait ce temps supplémentaire pour assurer la sauvegarde correcte des progressions.

Une interface utilisateur dépassée

La frustration de la communauté se cristallise particulièrement autour de l’interface utilisateur obsolète. Les joueurs décrivent un système peu ergonomique nécessitant de « spammer les boutons » pour naviguer entre les différents écrans post-mission. Comme le souligne un utilisateur : « Le spam de boutons pour passer tous les écrans et collecter les récompenses de mission est terrible, et la moitié des boutons ne fonctionnent même pas correctement. »

Le contraste avec Fortnite Battle Royale

Le manque d’investissement dans Save the World comparé à Battle Royale est un point de frustration majeur. Un joueur s’interroge : « Je ne comprends pas pourquoi Epic ne peut pas déplacer certains de leurs développeurs vers STW pour lui donner plus de contenu, ou embaucher de nouveaux développeurs. Je suis sûr qu’ils gagnent assez d’argent maintenant. » D’autres suggèrent que STW génère des revenus trop faibles comparés à BR pour justifier des investissements majeurs, un joueur commentant : « Si on compare à BR, ça rapporte probablement des cacahuètes. »

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