La communauté Call of Duty exprime sa frustration face aux récentes décisions d’Activision concernant l’intégration forcée des jeux et la taille des mises à jour. Entre colère et résignation, les joueurs partagent leurs expériences et leurs critiques sur la plateforme Reddit.
Résumé des principales critiques
– L’intégration forcée des jeux COD avec Warzone
– La taille excessive des mises à jour (60-89 GB)
– L’obligation d’être connecté en permanence
– Le manque d’option pour jouer hors ligne
– La nécessité d’acheter du stockage supplémentaire
– L’impossibilité de jouer certains jeux depuis un disque externe
La problématique du stockage
Les joueurs sont particulièrement mécontents de la gestion du stockage. Un utilisateur témoigne : « Ces jours-ci 500 GB ne représentent plus rien. Je dois supprimer des jeux avec une PS5 de 825 GB. C’était encore pire sur PS4 avec seulement 500 GB ». La communauté critique notamment la taille des mises à jour, comme l’illustre ce commentaire : « Le multijoueur de MW3 faisait 89 GB, comment est-ce possible? »
La connexion permanente obligatoire
La nécessité d’être constamment connecté est un autre point de friction majeur. « Ils devraient avoir l’option de télécharger les fichiers et jouer en local. C’est le premier Call of Duty que j’ai dû ignorer car ma connexion internet n’est pas stable et me déconnecte des jeux nécessitant une connexion permanente. Je veux juste jouer à la campagne », explique un joueur frustré.
Les solutions de contournement
Face à ces contraintes, certains joueurs ont trouvé des alternatives, bien qu’imparfaites. « J’ai acheté un SSD de 4 TB et je ne le regrette pas. Les vitesses de téléchargement sont assez rapides pour obtenir la plupart des jeux rapidement », partage un membre de la communauté. Cependant, beaucoup considèrent qu’il ne devrait pas être nécessaire d’investir dans du stockage supplémentaire : « Ce n’est pas une question de prix mais de principe. Avoir besoin d’espace externe parce qu’une mise à jour est trop volumineuse est absurde. »