La communauté d’Apex Legends s’est récemment émue d’un changement silencieux dans le mode Revival. Ce mode de jeu populaire, réputé pour son aspect casual et divertissant, a subi une modification importante concernant le système de réapparition des joueurs qui suscite de vifs débats.
Résumé des réactions de la communauté
• Frustration face à un changement non communiqué
• Impact significatif sur le rythme de jeu en fin de partie
• Débat sur la pertinence des pénalités à la mort dans un mode casual
• Division entre les joueurs sur l’équilibre du mode
• Inquiétudes concernant la gestion des munitions
Un changement controversé du système de réapparition
Les joueurs d’Apex Legends découvrent que lors d’une réapparition dans le mode Revival ils ne conservent désormais que leurs armes un stack de munitions pour chaque arme ainsi que 4 cellules et 4 seringues. Ce changement marque une rupture importante avec l’ancien système où les joueurs gardaient la majorité de leur équipement. « Je doute que ce soit intentionnel. C’est probablement lié à l’intégration du mode Rift Relic » suggère un joueur populaire sur Reddit.
Impact sur l’expérience de jeu
Cette modification affecte particulièrement les phases avancées des parties. « En fin de partie quand vous êtes bien équipé et que vous perdez tout cela pénalise vraiment toute votre équipe » témoigne un joueur. Cette situation est d’autant plus problématique que le temps pour récupérer son butin est limité avant qu’il ne disparaisse surtout lors des combats prolongés.
Débat sur la philosophie du mode Revival
Une discussion animée s’est engagée sur la nature même du mode Revival. Certains défendent les conséquences de la mort : « Si vous mourez vous devriez subir un désavantage. Pourquoi ne devrait-il pas y avoir de conséquences pour avoir mal joué? » D’autres rappellent la vocation du mode : « Nous parlons de REVIVAL, il n’y a littéralement jamais eu de mode plus casual dans ce jeu. » Cette dualité reflète les attentes différentes des joueurs concernant l’équilibre entre accessibilité et compétitivité.